死亡之雨21.0.15其實(shí)是一款非常吸引多個(gè)年紀(jì)跨度玩家的角色扮演游戲,死亡之雨21.0.15進(jìn)入游戲即可感受妙處,生存的代價(jià),不斷地移動(dòng)各種材料,喜歡死亡之雨21.0.15的玩家,快來下載體驗(yàn)吧!
很牛批,跑酷射擊,有靈魂。
刷裝備,套裝詞條,很暗黑。
技能樹,分支多樣,個(gè)性化。
一句話,劇情就過,太短了。
可能是最近沒玩到什么好游戲,突然玩到這個(gè)真是感動(dòng)到我了。
首先吸引我的不是什么畫面風(fēng)格,而是操作手感和動(dòng)作流暢度。我本來是個(gè)(巨)手殘,結(jié)果這個(gè)游戲玩下來感覺是大佬了(很膨脹那種)。打法上主要是反復(fù)橫跳(針對(duì)boss),還要占據(jù)地理優(yōu)勢(shì)和抓怪物倒地起身的時(shí)間點(diǎn)(打精英怪的弱點(diǎn)),弱點(diǎn)好像是10倍傷害(一個(gè)青色的腫瘤一樣的東西)。
動(dòng)作上最吸引我的就是“反手射擊”,終于不用看到那種正面懟怪,后腦勺看路,倒著走的這種沙雕動(dòng)作設(shè)計(jì)了,而且這個(gè)動(dòng)作非常突顯“逃亡感”。
裝備上就是那種爆率很高,但是要看套裝屬性和詞條屬性再自己做選擇,所以說很“暗黑”。這個(gè)借鑒得太好了,可玩性一下就上去了。
技能樹,靠過關(guān)的星星點(diǎn)技能,這個(gè)沒啥好說的,喜歡用什么武器點(diǎn)什么就是了,還有那些輔助性技能看自己需要吧。
最大的問題,我在可以使用錘子的時(shí)候圖標(biāo)不會(huì)變,非常難受(開槍和錘子是同一個(gè)鍵)。還有,為啥不能手動(dòng)換彈,過于沙雕。再有(呼),刷圖和打困難模式還要再看一遍劇情,雖然很短,但是不!能!跳!過!
小技巧,開打之前(你覺得難打的時(shí)候),你可以把剩余子彈全部射光,等全換滿了再上(不能手動(dòng)換彈),反正無(wú)限子彈(無(wú)限子彈導(dǎo)致難度有所下降)。
以上就是小編所帶來的測(cè)評(píng),非常推薦玩的一款游戲,好像有差不多100關(guān)。
1、游戲講述一位父親在末世尋找自己女兒的故事,需要你來控制父親打敗重重僵尸,穿越廢棄房屋,一步步地接近并拯救自己的女兒,多暖心的故事啊
2、我曾經(jīng)一把奶錘一把電槍闖過無(wú)數(shù)關(guān)卡,最討厭的還是窗戶里蹦出來的精英怪,經(jīng)常被背后偷襲;
3、好在這游戲不需要你打敗關(guān)卡里的全部僵尸(其實(shí)也打不完,會(huì)刷新的),只要到達(dá)終點(diǎn)即可獲得勝利;
4、但要三星,得到達(dá)某個(gè)地點(diǎn),錘爆某個(gè)箱子,打爆某只精英怪才行,在快節(jié)奏的游戲中,探索顯得猶為刺激
玩家操作的角色一開始會(huì)攜帶兩種武器,第一種是錘子,這個(gè)武器可以攻擊喪尸,也可以敲碎門窗,是最重要的裝備。
第二種武器是機(jī)關(guān)槍,玩家可以使用機(jī)關(guān)槍射擊喪尸,但是每一關(guān)的機(jī)關(guān)槍子彈只有100發(fā),所以要謹(jǐn)慎使用。
玩家可以用錘子砸開過不去的墻,讓道路變得通暢。
在通過第三關(guān)之后,玩家會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)霰彈槍,這個(gè)武器在面對(duì)大量喪尸的時(shí)候很好用,可以一發(fā)清場(chǎng)。
隨著游戲的進(jìn)行,可以探索的地方也變得多了,當(dāng)看到墻壁上有藤蔓的時(shí)候,玩家就可以按跳躍按鍵,跳上更高的地方進(jìn)行探索。
死亡之雨漢化版游戲中也有不少陷阱,像下圖這樣冒著紅光的門或者窗戶都是會(huì)從里面沖出喪尸的,所以要格外小心,一不留神就會(huì)被前后夾擊。
在死亡之雨漢化版游戲中玩家可以收集星星,每一把可以收集三個(gè),收集到的星星可以到升級(jí)屋中升級(jí)武器或者防具,建議把錘子先升起來,即可以擊暈喪尸傷害又高。
玩家可以通過喪尸的體型判斷移動(dòng)速度,較瘦的喪尸速度較快,較胖的喪尸則慢一些。
躲在平臺(tái)后面攻擊是一個(gè)不錯(cuò)的攻擊方式,玩家跳過平臺(tái)比較快,喪尸比較慢,所以玩家可以在另一邊攻擊喪尸,而且錘子的攻擊范圍也正好是在喪尸上來的時(shí)候攻擊得到。
在通過第四關(guān)后,玩家就可以升級(jí)子彈擴(kuò)容了,但是從一級(jí)開始就要10個(gè)星星,花費(fèi)太多,可以先升級(jí)其他的武器。
最后介紹一種最好用的攻擊方式,錘子的攻擊范圍是背后也有判定的,所以玩家可以采取讓喪尸追再用錘子攻擊的方式,非常好用。
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