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山海鏡花鏡靈排行榜 ssr排行介紹

文章來源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時間:2020-03-10 11:47:10

山海鏡花這款游戲中有非常多的鏡靈可供選擇,那么對于玩家來說,選擇哪個比較適合呢?許多玩家不知道這個鏡靈到底誰更好,本次小編就為大家仔細介紹一下吧。

在此之前我們先來回顧這款總共有哪些靈器,以及有哪些不同于陰陽師的規(guī)則。

速度: 流波(加攻) 修禊(猙) 禋風(樹妖)

暴擊:雷師(狂骨) 司命( 破勢)鳴鼓(心眼)

生命:重華(強化召喚物) 芳芷( 涅槃) 天門(復活隊友) 舞雩(招財)

防御:祠礿(隊友死亡回火) 祈年( 被服 )

同一玩家的同名鏡靈場上只能存在一只。

目前沒有類似血防修正的系統(tǒng),傷害普遍偏高,希望后續(xù)會有。

燭陰 SSR

關鍵詞:單體輸出,收尾,濺射,免控

點評:二技能消耗30靈力,220%的傷害,遠低于其他270%左右的單體技能,但卻擁有最高620%的夢想。在普通的副本以及PVP中很難達到上限的,但是在面對血量極高的世界BOSS時絕對是一把好手。

三技能提供一個免控三回合的護盾,變相增強了生存能力。

祝融 SSR

關鍵詞:單體輸出,灼燒

點評:動畫慢,傷害不穩(wěn)定,不適合刷材料。二技能下限200%,攻擊三層灼燒的目標時,有33.6%概率打出455%的上限。自身疊火效率低,能否上場取決于火殺隊是否能玩,目前可以產生灼燒效果的只有3個鏡靈,相比毒殺隊較弱勢。

九尾狐 SSR

關鍵詞:群體輸出

點評:陰陽師玉藻前弱化版,開局就送。二技能消耗30靈力,130%群體傷害,配合被動可達到169%,是當前開局群體爆發(fā)最高的鏡靈。

夸父 SSR

關鍵詞:單體輸出 連破

點評:二技能消耗30靈氣,280% 單體,五次后獲得50%攻擊力。目前游戲中,單體高爆發(fā)鏡靈較為強勢。低練度下,甚至可以看到夸張的五連斬,六連斬。

共工 SSR

關鍵詞:自我復活 單體輸出

點評:九顆弗珠全部命中同一目標造成傷害為462%,是一個很不錯的單體輸出鏡靈。擁有九顆弗珠時還可以每4回合復活自身一次,進一步增強了生存能力。

鳳皇 SSR

關鍵詞:灼燒 免控 群體輸出

點評:二技能消耗30靈力,下限50%,上限200%群體傷害。三技能60%基礎概率群體灼燒,可以說是目前版本疊火最快的手段。但是由于同名鏡靈只能上陣一個,無法實現(xiàn)多鳳皇陣容,使得疊火效率并不高。此外,三技能的免控只是持續(xù)一回合,加之二技能與三技能分開,導致疊火免控與輸出不能同時進行。需要等待后續(xù)優(yōu)秀的疊火鏡靈或者灼燒系輸出鏡靈出現(xiàn),才能拯救這個體系。只有一個鳳皇,實在是帶不動灼燒系另外兩位。

天狗 SR

關鍵詞:單體輸出 反擊

點評:天狗的群體輸出能力很差,但其傷害計算與共工不同,并不是持續(xù)削弱,面對單一目標時,能造成共計425%的傷害,不確定后續(xù)是否會更改??v觀所有單體輸出,能夠在第一回合打出如此爆發(fā)的,只有滿暴擊的畢方了。加之經驗塔需要一個單體輸出鏡靈,使得天狗目前人氣居高不下,更不用說還有反擊與復仇了。

山海鏡花鏡靈排行榜 ssr排行介紹

蔥聾 SR關鍵詞:免控 群體輸出

點評:影子并不是一起攻擊,而是相當于一個全新的鏡靈,不繼承本體靈器效果,影子與本體都可以被我方技能選中。另外,雖然影子不會被控,但是本體還是會受到傷害的(猜測同樣會受到控制影響)。也就是說,三技能消耗20靈力,90%群體傷害,挺雞肋的。

奢比 SR

關鍵詞:單體傷害 復活

點評:二技能消耗30靈力,278%單體傷害,自帶弱化版心眼。擊殺目標后,封印復活,并有期望造成后續(xù)群體70%傷害。被動可以復活自己,冷卻1回合,隊友被擊殺可以為其續(xù)命隊友一回合。賴場能力極強,預計后續(xù)在PVP中會有不錯的表現(xiàn)。

鬼面童子 SR

關鍵詞:單體/群體輸出

點評:偏單體的輸出,敵方數(shù)在三個及以內時,二技能輸出尚可觀;三技能在唯一目標時,30靈氣,350%單體。不過,完全被天狗壓過勢頭就是了。

雍和 SR

關鍵詞:單體輸出 自我增傷

點評:三技能消耗30靈氣,275%單體傷害。夢中有一個50%傷害加成,上限412.5%單體。由于沒有擊殺后獲得額外回合,在PVE中三技能的增傷觸發(fā)條件相對來說是苛刻的。如果能變成如陰陽師中赤影妖刀姬那樣,應該可以在PVE中有一定的就業(yè)空間。PVP中,純輸出鏡靈能走多遠,值得商榷

大鹙 SR

關鍵詞:單體輸出 混亂 攻擊偷取 自拉條

點評:二技能消耗30靈氣,333%單體傷害,雖然攻擊面板是A,但技能數(shù)值有所彌補。三技能,50%基礎概率混亂兩個,最高單目標偷取75%攻擊??梢愿咚俑呙?,帶流波,應該是一個很有趣的玩法。

何羅 SR

關鍵詞:中毒引爆 群體疊毒

點評:二技能16%生命加成單體輸出;三技能100%基礎命中群體中毒,配合奶盾可以快速疊毒。毒殺流核心預訂,這個疊毒效率,火殺流已經饞哭了。

丹朱 SR

關鍵詞:群體輸出 嗜血 連破 自我治療

點評:二技能,30靈力,135%群體傷害,上限270%群體。擊殺可觸發(fā)額外回合,冷卻一回合。夢想型輸出,由于不像陰陽師中黑童子那樣具有被動連斬,擊殺連斬,實際要達到極限輸出會比較困難。有待開發(fā),在大荒戰(zhàn)圖中可能有奇效。

畢方 SR

關鍵詞:單體輸出 暴擊增加 暴傷增加

點評:不清楚二技能的最終上限為7還是10,按7算為30靈力490%,按10算為700%單體,總之未來經驗本一姐預訂。另外,即使按10次計算,使用二技能后依然有40%幾率不被混亂,在之后任何競速向的PVE玩法中都有可能大放異彩。

羿 SR

關鍵詞:群體輸出 暴擊增加

點評:自帶20%暴擊,二技能30靈氣,125%群體,擊殺后會追加一次普攻,中規(guī)中矩的群體輸出鏡靈。

禍斗 SR

關鍵詞:單體傷害 自我治療 灼燒

點評:三技能30靈力,333%單體,60%基礎概率灼燒,判斷三次;二技能攻擊灼燒目標時,10靈力,180%單體,并治療35%生命。目前來看并不是很突出,后續(xù)表現(xiàn)待觀望。

比翼 R

關鍵詞:群體輸出 額外回合

點評:二技能30靈力,100%群體,對于輸出來很低。三技能只是額外回合,而不是一次免費的二技能,比較雞肋。

般 R

關鍵詞:單體輸出

點評:沒有抽到,不能做詳細測試。二技能增加普攻次數(shù),三技能使普攻由群體變單體,最終達到普攻515%單體的效果。但只能持續(xù)一回合,之后又會變成散射。如果三技能可以改成瞄準一個目標,使普攻變成單體,瞄準期間不能攻擊其他目標,切換目標有冷卻的話,就可以算是加強版的酒吞了,現(xiàn)在不行。

鼓 R

關鍵詞:群體輸出 額外回合

點評:二技能30靈氣,125%群體。與丹朱相比,傷害少了很多,多出了無限連破與封印復活的功能。有一定開發(fā)潛質,但不推薦開荒期間嘗試。

孟極 R

關鍵詞:群體暈眩 擊退

點評:普攻30%基礎概率嘲諷,二技能60%基礎概率暈眩,加8%概率擊退20%,可以說是目前版本最強的控制了,竟然被分在輸出里面就很離譜。玩過陰陽師的玩家都能理解60%基礎概率的群控意味著什么,我只希望他能堅強的活下去,活到公測。

梁渠 R

關鍵詞:減療 反擊 單體輸出

點評:被動40%概率反擊,普攻50%基礎概率減療,三級鞥20靈力,225%單體。目前唯一帶有減療效果的鏡靈,可能有開發(fā)空間。

山膏 N

關鍵詞:群體減攻

點評:狗糧

赤狐 N

關鍵詞:減速

點評:狗糧

小蟹 N

關鍵詞:群體輸出

點評:狗糧

薄魚 N

關鍵詞:中毒

點評:狗糧

本測評實戰(zhàn)主要來自于大荒兵御,在沒有傷害修正的前提下,會出現(xiàn)我方輸出普攻秒對方輸出,我方單體大招直接殺死對方奶情況。因此,很多鏡靈的優(yōu)勢就體現(xiàn)不出來了。比如毒殺一類的中速玩法會因為節(jié)奏太快而沒有生存空間,比如畢方這種極高的單體爆發(fā)就沒有了存在的價值,希望能夠早日改進吧。

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