文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-10-27 13:48:43
獵手之王是一款騎砍moba結(jié)合的吃雞類(lèi)型游戲,在這個(gè)游戲中,騎兵因?yàn)橛旭R的原因占據(jù)了一定的優(yōu)勢(shì),不過(guò)騎兵并沒(méi)有想象中的這么難對(duì)付,接下來(lái)就讓小編來(lái)講解下騎兵如何對(duì)付吧
我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上會(huì)遇到一些騎馬攻來(lái)的敵人,猛地一遭遇上這些騎兵會(huì)覺(jué)得非常難纏,這些騎兵敵人不僅在移動(dòng)上有著比較靈活的身手,我們想打到他們也比較難。同時(shí)被這些騎馬的敵人撞到,我們自身還會(huì)受到比較高的傷害。
對(duì)于這些騎兵敵人,我們其實(shí)也是有克制之道的,具體克制技巧如下:
1、陷阱
游戲中我們可以利用各種道具來(lái)制作陷阱,比如鎖鏈陷阱、鐵蒺藜陷阱,當(dāng)敵人騎著馬過(guò)來(lái)的時(shí)候,就會(huì)被這些陷阱給絆倒,馬上的敵人也會(huì)隨之摔倒在地。
而且,這些陷阱在操作上并沒(méi)有什么難度,差不多都是瞬間就裝好的,我們只要將陷阱擺在合適的位置,就可以讓騎兵敵人有來(lái)無(wú)回。
2、控制技能
面對(duì)騎兵敵人,除了陷阱之外,我們還可以利用武器的控制技能,讓敵人從馬上摔下來(lái)。通常來(lái)說(shuō),重型武器都兼具一些強(qiáng)力的控制技能,通過(guò)這些控制技能我們就可以來(lái)克制騎兵了。需要注意的是,在使用技能的時(shí)候要對(duì)準(zhǔn)了敵人,不然可能就打空了。
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