文章來(lái)源 : 52PK作者:52pk發(fā)布時(shí)間:2020-06-27 17:15:03
莫提斯是荒野亂斗游戲中斬殺能力相當(dāng)不錯(cuò)的角色,那么莫提斯值得培養(yǎng)嗎?不清楚的玩家快來(lái)和小編一起去看看莫提斯強(qiáng)度介紹吧~
一、當(dāng)前版本的莫提斯
由于莫提斯是近身攻擊,那么莫提斯本身來(lái)說(shuō)是沒(méi)有射程的。所以說(shuō)莫提斯的強(qiáng)度取決于它所對(duì)戰(zhàn)的英雄,同時(shí)也取決于說(shuō)對(duì)戰(zhàn)的英雄級(jí)血量的程度,瞬時(shí)攻擊的傷害…
同時(shí)莫提斯比較吃等級(jí),因?yàn)榈燃?jí)決定了它本身的傷害累加是多少,傷害累加起來(lái)就是莫提斯的斬殺線。斬殺線的高低決定它的強(qiáng)度,為什么最近一次大更新之后莫提斯的強(qiáng)度有質(zhì)的提升呢?就是因?yàn)樗碾S身妙具多了一次斬殺,就相當(dāng)于把他的斬殺線提高了1300。
總的來(lái)說(shuō),莫提斯在當(dāng)前版本下強(qiáng)度屬于中規(guī)中矩型。目前的狀態(tài)符合他本身英雄的定位,他所能造成的威脅的英雄是脆皮,而他無(wú)法產(chǎn)生威脅的英雄則是近戰(zhàn)坦克噴子之類,大致五五開(kāi)。
二、各模式下的莫提斯
【吃雞模式——A級(jí)】
對(duì)莫提斯來(lái)說(shuō),吃雞模式其實(shí)也無(wú)法做到很強(qiáng)勢(shì),莫提斯對(duì)投擲來(lái)說(shuō)是極大的危險(xiǎn)。莫提斯在該模式下強(qiáng)度主要取決于前期的發(fā)育程度,不然更多的是撿漏。
當(dāng)然莫提斯強(qiáng)與不強(qiáng)關(guān)鍵也在于個(gè)人操作,適當(dāng)?shù)倪x擇不要太狹窄的圖,這樣莫提斯滑鏟時(shí)容易撞墻。
【寶石模式——B級(jí)】
莫提斯可以有效的搶寶石,然后可以帶著寶石快速地脫離危險(xiǎn)地域。但是會(huì)受地形限制,狹窄的地圖容易被近戰(zhàn)壓制,同時(shí)滑鏟也容易撞墻。
【足球模式——B級(jí)】
似乎足球模式中莫提斯是有很多騷操作的,可以有效近身切敵方后排英雄,同時(shí)也可以有效地帶球, 受操作難度和地形影響。
而且現(xiàn)在足球模式的第一梯隊(duì)陣容英雄并沒(méi)有么莫提斯。 就最近全球錦標(biāo)賽了陣容來(lái)看,完全沒(méi)有莫提斯的一席之地?,F(xiàn)在足球比賽他陣容更偏向于壓制和穩(wěn)健,“ 遠(yuǎn)” “ 坦” 結(jié)合。
【賞金模式——C級(jí)】
現(xiàn)版本下賞金模式的地圖太過(guò)狹窄,同時(shí)草叢墻體過(guò)多,莫提斯很難有發(fā)揮的余地。
【金庫(kù)模式——C級(jí)】
完全不適合,沒(méi)有傷害。
【機(jī)甲模式——C級(jí)】
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