體驗(yàn)校園養(yǎng)成的玩法。
無雙小師妹0.1折版本是一款校園題材的卡牌養(yǎng)成游戲,玩家可以在游戲中獲取到很多美少女的角色,并組織游戲中的角色形成陣容,并完成游戲中的各種挑戰(zhàn)任務(wù),這些角色也會(huì)有不同等級(jí)上的區(qū)分,大家可以在這里體驗(yàn)到多樣化的戰(zhàn)斗玩法。感興趣的玩家就來這里進(jìn)行下載和游玩吧!
一、升星設(shè)定
每個(gè)武將都可以升星至14星,每次升星都會(huì)提升屬性
R/初始1星 → 最高可升至5星.
SR/初始1星 → 最高可升至8星.
SSR/初始1星 → 最高可升至12星.
XR/初始1星 → 最高可升至14星.
1~7星用星星圖標(biāo)表示,8~14星用太陽圖標(biāo)表示
達(dá)到一定星數(shù)可激活被動(dòng)技能,且顯示該角色將解鎖的技能名字
1星,解鎖技能=》絕技
4星,解鎖技能=》被動(dòng)技能1
8星,解鎖技能=》被動(dòng)技能2
10星,解鎖技能=》被動(dòng)技能3
12星,解鎖技能=》被動(dòng)技能4
14星,解鎖技能=》被動(dòng)技能5
注意:必殺技是默認(rèn)開啟的
升星條件
角色等級(jí)
碎片足夠
金幣足夠
二、角色詳情各屬性的說明:
戰(zhàn)力:提升各項(xiàng)戰(zhàn)斗屬性和技能等級(jí)可提升戰(zhàn)斗力
等級(jí):通過角色升級(jí)系統(tǒng)可提升角色等級(jí)
資質(zhì):角色的資質(zhì)越高,表示成長(zhǎng)越高,每級(jí)增加的戰(zhàn)斗力屬性越多
出手速度:每個(gè)角色的出手速度都是固定的,隊(duì)伍的出手速度=擁有角色的出手速度的總和
生命:戰(zhàn)斗中生命是角色存活的唯一條件
物理攻擊:“攻”型角色輸出的重要參考數(shù)值
物理防御:減少“攻”型角色攻擊傷害的重要參考數(shù)值
智力攻擊:“智”型角色輸出的重要參考數(shù)值,也是醫(yī)生治療生命多少的重要參考數(shù)值
智力防御:減少“智”型角色攻擊傷害的重要參考數(shù)值
暴擊:任何輸出的傷害都有幾率暴擊,暴擊越高,出現(xiàn)暴擊的幾率越大
抗暴:抗暴越高,減少被暴擊的幾率越大
破擋:降低目標(biāo)觸發(fā)格擋的概率
格擋:提高自身格擋的概率,格擋情況下受到的傷害必定減半
暴擊傷害:每次暴擊會(huì)額外增加暴擊傷害
三、角色系統(tǒng)紅點(diǎn)提示說明
某個(gè)角色 滿足可升品的情況下 該角色的升品標(biāo)題頁按鈕 出現(xiàn)紅點(diǎn),且升品按鈕出現(xiàn)特效
該角色的角色列表 出現(xiàn)紅點(diǎn)
如該角色為 已上陣的角色 則主界面的“角色”按鈕 出現(xiàn)紅點(diǎn)
如該角色 不是上陣的角色,則主界面的“角色”按鈕 不出現(xiàn)紅點(diǎn)
但前面的“升品標(biāo)題頁”和“角色列表”依然出現(xiàn)紅點(diǎn)
某個(gè)角色 滿足可升級(jí)的情況下 該角色的升級(jí)標(biāo)題頁按鈕 出現(xiàn)紅點(diǎn),且升級(jí)按鈕出現(xiàn)特效
該角色的角色列表 出現(xiàn)紅點(diǎn)
如該角色為 已上陣的角色 則主界面的“角色”按鈕 出現(xiàn)紅點(diǎn)
如該角色 不是上陣的角色,則主界面的“角色”按鈕 不出現(xiàn)紅點(diǎn)
但前面的“升級(jí)標(biāo)題頁”和“角色列表”依然出現(xiàn)紅點(diǎn)
某個(gè)角色 滿足可升星的情況下 該角色的升品標(biāo)題頁按鈕 出現(xiàn)紅點(diǎn),且升星按鈕出現(xiàn)特效
該角色的角色列表 出現(xiàn)紅點(diǎn)
如該角色為 已上陣的角色 則主界面的“角色”按鈕 出現(xiàn)紅點(diǎn)
如該角色 不是上陣的角色,則主界面的“角色”按鈕 不出現(xiàn)紅點(diǎn)
但前面的“升星標(biāo)題頁”和“角色列表”依然出現(xiàn)紅點(diǎn)
某個(gè)角色 滿足可上陣跟班的情況下 該角色的跟班標(biāo)題頁按鈕 出現(xiàn)紅點(diǎn)
該角色的角色列表 出現(xiàn)紅點(diǎn)
如該角色為 已上陣的角色 則主界面的“角色”按鈕 出現(xiàn)紅點(diǎn)
如該角色 不是上陣的角色,則主界面的“角色”按鈕 不出現(xiàn)紅點(diǎn)
但前面的“跟班標(biāo)題頁”和“角色列表”依然出現(xiàn)紅點(diǎn)
紅點(diǎn)的消失
原本玩家主界面的“角色”按鈕已出現(xiàn)紅點(diǎn),且角色列表中某個(gè)角色出現(xiàn)紅點(diǎn),且角色列表的中“某個(gè)標(biāo)題頁簽”出現(xiàn)紅點(diǎn)
但玩家在其他系統(tǒng)中進(jìn)行了某種操作,使上述的滿足XX的條件不成立,那么紅點(diǎn)需要撤銷,等條件再次滿足了,再顯示回來
1、游戲有著回合制的游戲玩法,讓玩家可以體驗(yàn)到豐富的玩法和內(nèi)容。
2、構(gòu)建多種不同的游戲陣容,玩家可以在這里得到多樣化的體驗(yàn)。
3、大家可以在平臺(tái)中自由進(jìn)行游玩,推進(jìn)游戲中的劇情故事。
1、對(duì)自己的游戲角色進(jìn)行培養(yǎng),讓角色的等級(jí)可以得到提升。
2、游戲中的角色有著羈絆值的設(shè)定,你可以進(jìn)行角色的養(yǎng)成。
3、不同角色的技能可以進(jìn)行使用,讓玩家體驗(yàn)多樣化的戰(zhàn)斗。
策略卡牌游戲合集里有著多種游戲,這些游戲有著不同的玩法,但核心玩法都是通過卡牌來策劃布局,有些游戲需要玩家們選擇卡牌來進(jìn)行布局,有些游戲則是隨機(jī)選卡牌來進(jìn)行策略,這里有各種各樣的策略卡牌游戲,喜歡這類游戲的玩家們快來體驗(yàn)一下吧!
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卡牌對(duì)戰(zhàn)
卡牌類型游戲越來越多,現(xiàn)在有很多游戲是卡牌玩法加上其他玩法,讓這類游戲擁有更多的趣味,卡牌可以被賦予更多的內(nèi)容,配合游戲場(chǎng)景形成精彩畫面效果,讓玩家們可以更加享受游戲的卡牌類型的游戲,快來看看有沒有自己喜歡的卡牌游戲吧!
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角色扮演
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卡牌對(duì)戰(zhàn)
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戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)略卡牌游戲讓玩家們可以在游戲中通過自己的合理搭配展現(xiàn)強(qiáng)大的戰(zhàn)力,十分考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)策略,而且游戲操作易上手,主要是依靠戰(zhàn)術(shù)策略和團(tuán)隊(duì)協(xié)作,可以不斷培養(yǎng)玩家們的大局觀,喜歡這類游戲的玩家們可以來這里選擇你心儀的游戲。
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角色扮演
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卡牌對(duì)戰(zhàn)
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