經(jīng)典策略對(duì)戰(zhàn)手游。
口袋戰(zhàn)爭(zhēng)官方版是一款有著放置玩法的策略戰(zhàn)斗游戲,這款游戲?qū)ota中的各種英雄角色做進(jìn)了游戲之中,并支持通過組建陣容的方式來進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),玩家需要對(duì)這些角色進(jìn)行培養(yǎng)和升級(jí),并合理搭配各種不同的角色位置,讓大家可以在游戲中體驗(yàn)到對(duì)戰(zhàn)的玩法。感興趣的玩家就來這里進(jìn)行下載和游玩吧!
【大樹+靈夢(mèng)幻蝶+仙女龍+月騎+豹女(攻守兼?zhèn)?】
上陣加成:生命2% ,攻擊加成:2%
大樹攻守兼?zhèn)?,配合仙女龍沉默收割敵人,靈夢(mèng)幻蝶保證續(xù)航,綜合能力全面優(yōu)秀。
【神牛+炸彈人+妲己+雙斧巨魔+部落咒師(通關(guān)利器)】
上陣加成:生命2%,攻擊加成:2%
炸彈人和妲己配合首回合能夠制造大量群攻傷害,可大大提高通關(guān)效率。
【潮汐+全能+火槍+水人+圣堂法師(越大越強(qiáng))】
上陣加成:生命2% ,攻擊加成:2%
全能與潮汐都是越打越強(qiáng)的戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗的回合越往后,該組合獲得優(yōu)勢(shì)的越大。
【魂守+小小+大樹+靈夢(mèng)幻蝶+熊貓酒仙(均衡發(fā)展)】
上陣加成:生命3% ,攻擊加成:3%
綠森陣營(yíng)非常強(qiáng)力的搭配!是進(jìn)攻和恢復(fù)很強(qiáng)的組合!魂守和小小皆可重點(diǎn)培養(yǎng),前者前期輸出穩(wěn)定,后者后期爆發(fā)性更強(qiáng)。
【鳳凰+斧王+火女+拍拍熊+炸彈人(高傷爆發(fā))】
上陣加成:生命3% ,攻擊加成:3%
斧王與拍拍熊加灼燒輸出傷害,火女輔助提高灼燒威力,鳳凰提供回復(fù),回復(fù)與爆發(fā)兼?zhèn)洹?
【基礎(chǔ)規(guī)則】
1、英雄是玩家進(jìn)行游戲戰(zhàn)斗的主要戰(zhàn)力,玩家需要通過招募、活動(dòng)等各種手段來獲取到豐富的英雄;
2、英雄分為:冰、森、炎、神、魔,共計(jì)5個(gè)陣營(yíng),各陣營(yíng)之間存在著相對(duì)應(yīng)的克制關(guān)系;
3、英雄同時(shí)分為戰(zhàn)士、坦克、法師、輔助這4種職業(yè),分別有如下特性:
『戰(zhàn)士』:物理攻擊,攻擊力較高,且附帶較強(qiáng)物理戰(zhàn)技;
『坦克』:物理攻擊,防御力較高,且附帶較強(qiáng)的生存和援護(hù)戰(zhàn)技;
『法師』:魔法攻擊,攻擊力較高,且附帶較強(qiáng)魔法戰(zhàn)技;
『輔助』:魔法攻擊,一般有治療、增益等支援類戰(zhàn)技;
4、英雄根據(jù)不同最高星級(jí),擁有2-4個(gè)技能,其中主動(dòng)技最多2個(gè),被動(dòng)技能最多2個(gè);
5、英雄可進(jìn)行多種手段養(yǎng)成,例如升級(jí)、進(jìn)階、升星、著裝、天賦技等;
『升級(jí)』:升級(jí)能提升英雄的基礎(chǔ)攻擊、防御、血量、速度這4種基礎(chǔ)屬性;
『進(jìn)階』:進(jìn)階除了提升基礎(chǔ)屬性,還能提升等級(jí)上限,加成升級(jí)獲得的基礎(chǔ)屬性,還可解鎖英雄技能;
『升星』:升星能提升等級(jí)上限,加成升級(jí)獲得的基礎(chǔ)屬性,還可解鎖英雄技能,解鎖著裝、紋章、天賦技,還能提升英雄星級(jí)品質(zhì)!
『著裝』:英雄可以穿戴4種不同裝備來提升屬性;
『紋章』:英雄可以穿戴2種不同紋章來提升屬性,并獲得額外技能;
『天賦技』:英雄可以裝備3種不同天賦技來提升屬性,并獲得額外技能;
1、英雄是玩家戰(zhàn)力的主要核心點(diǎn),要重點(diǎn)關(guān)注英雄養(yǎng)成;
2、英雄的上陣非常講究技能的搭配,搭配良好的英雄陣容,能擊敗戰(zhàn)力更高的雜亂英雄陣容;
3、英雄的養(yǎng)成中,星級(jí)的養(yǎng)成是核心要點(diǎn)。能升級(jí)到13星的英雄是游戲中后期的核心養(yǎng)成要點(diǎn),記得通過圖鑒來了解哪些英雄能升級(jí)到13星;
4、不能升級(jí)到13星的英雄中,也會(huì)有技能相當(dāng)厲害的英雄,可以用于前期的爭(zhēng)霸。畢竟這些英雄養(yǎng)成起來會(huì)更輕松;
5、英雄根據(jù)技能與職業(yè),整體分為6種類型,養(yǎng)成時(shí),密切注意這6種類型英雄的搭配:
『群傷類』:消減敵方群體血線;
『突擊類』:強(qiáng)力的單體類傷害,讓敵方殘血;
『收割點(diǎn)名類』:選擇特定目標(biāo)的傷害技能,可控制或快速帶走敵方最有威脅的將領(lǐng);
『控制類』:一般擁有定身、眩暈、沉默等戰(zhàn)技,能控制敵方輸出
『增益/減益類』:一般技能用于強(qiáng)化我方、削弱敵方;
『治療/援護(hù)類』:一般技能用于保護(hù)、治療我方,增強(qiáng)我方的續(xù)航能力;
6、前期不一定需要針對(duì)性的陣型養(yǎng)成,可以先用已經(jīng)收集到的英雄進(jìn)行戰(zhàn)力過渡,等游戲進(jìn)入中期后,再開始根據(jù)游戲環(huán)境,來養(yǎng)成自己的心儀英雄和陣容;
7、注意每天上線收集各種資源與免費(fèi)福利,這樣能大大加速自己的英雄養(yǎng)成!
1、玩家可以體驗(yàn)到多樣化的游戲玩法,讓你可以進(jìn)入到策略挑戰(zhàn)的世界之中。
2、游戲之中有著眾多不同的關(guān)卡可供游玩,讓你可以操作這些英雄進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
3、各種不同的游戲模式可以體驗(yàn),有日常副本和總攻略戰(zhàn)可以體驗(yàn)。
1、各種dota中的英雄角色在這里得到了收錄,讓用戶可以進(jìn)行使用。
2、各種不同的英雄的技能也是不同的,能夠在隊(duì)伍中充當(dāng)不同的角色。
3、隨時(shí)可以在游戲中開展戰(zhàn)斗,讓你的陣容羈絆得到升級(jí)。
戰(zhàn)略策略游戲?qū)n}里整理出了各種各樣的策略游戲,玩家們?cè)谟螒蛑羞\(yùn)籌帷幄,自由控制、管理和使用游戲中的人、或事物,玩家們可以在游戲中感受運(yùn)籌帷幄的對(duì)抗,這次給玩家們整理的戰(zhàn)略策略游戲中會(huì)有各樣全新的游戲玩法,喜歡這類游戲的玩家們快來吧!
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戰(zhàn)術(shù)策略游戲需要玩家合理利用手中有限的游戲資源來見游戲,這類游戲非??简?yàn)玩家的布局和策略,需要小伙伴的大量的思考做出正確決定,玩家們需要進(jìn)行合理的戰(zhàn)術(shù)安排,更加講究策略布局戰(zhàn)術(shù)安排,才能變得更加強(qiáng)大,由此來獲得游戲的勝利。
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