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2、不僅畫面精致、游戲流暢,而且界面簡潔明了和聲音情境非常搭配,讓人愛不釋手;
3、玩家可以集體參與各種活動,體驗團隊合作和全息打開的多合一形態(tài)。
1、過程充滿樂趣,用戶需要在這里非常善于挑戰(zhàn),不斷訓練自己的英雄。
2、招募很多英雄,快速加入你的隊伍,讓你的經(jīng)歷充滿各種樂趣。
3、每次挑戰(zhàn)都是特別的,這樣可以提高自己的戰(zhàn)斗能力,更好的進行實戰(zhàn)體驗。
本攻略完全基于忘卻前夜一測的情況,版本情況為2023/7/22更新后,配對強度等都和版本有關,后續(xù)看情況可能會更新。
本人也不是什么高手,只是單純的簡單分享,歡迎各位高手指點,別噴我就行。
超維作為游戲中認定的難度最高的界域,實際上也是有非常簡單無腦的玩法的,只是這個玩法要想滿星通關不是那么容易,需要運氣和boss的配合,但是作為一個很簡單新人陣容,想要平等級,或者越5級左右過關,完全不成問題。(簡單而言就是可以過關,但是不能打滿)
一、隊伍優(yōu)劣勢
配隊優(yōu)勢:
打法簡單,不太需要像經(jīng)典的以詹金為核心的超維隊那樣細心規(guī)劃超維回合
生存能力強,基本上出牌都以防御為主,一直疊盾即可
開局難度低,避免了其他超維隊面對前兩個小怪吃力的局面
低配陣容,僅有旺達不可替代,其他角色都可以替代,后文會具體描述
配隊劣勢:
傷害主要來自于反擊,打boss的速度依賴boss的攻擊欲望,常常陷入刮痧的局面
玩法比較單調,屬于非常自閉的慢節(jié)奏隊伍
上限較低,提升空間有限
二、如何配隊
配隊雛形:
超維毒反擊隊
上圖是一個可供參考的配隊,在這個隊伍的基礎上我講一講可行的替代和角色定位與思路。
旺達,無可替代,隊伍實際上的核心,高額的反傷可以轉換為毒,而毒是本隊幾乎唯一的主動傷害手段了。。。一啟靈、三啟靈(一命、三命)都有相當不錯的提升,滿啟靈(滿命)更是提供巨大的功能性和操作空間。
諾締拉,一啟靈(一命)效果非常強大,是非常推薦的副核心(輔助),但是沒有的話,也完全可以用艾爾瓦替代,如果盾量夠的話,在生存不成問題的情況下,用卡西亞作為過牌輔助也是很不錯的選擇。
艾瑞卡,一啟靈(一命)提升明顯,可以提供很不錯的基礎護盾值,該位置選擇任意可以提供生存能力的角色都可以,比如奧爾拉,奧吉爾之類的都可以。
寧菲亞,純粹的輔助角色,用紅毛(溫柯爾)很多時候是更好的選擇,只是紅毛往往用于輔助超維唯一指定大C-鼠鼠(詹金),用女仆(珈倫)在缺算力的場合也是完全可行的。
簡單而言,這個配對其實是非常廉價且自由的,只有旺達一個必備角色,單SSR即可成隊(推薦一啟靈或更高,但實際沒有也不會有太大的問題),同時至少保證隊伍內除旺達外有一個可靠的生存位,盾、奶、特殊功能的輔助都可以。
基本配隊思路
三、命輪(武器)選擇
旺達:
首選:專武-女王的戒律
可選:傷痛之鰭-提供一定的反擊數(shù)值,加速疊加
記憶螺旋-提供護盾增幅和保留
湊合用:其余提供護盾或戒備的命輪
諾締拉:傷痛之鰭和專武-記憶螺旋各有優(yōu)劣
艾瑞卡:核心溶解-高正位(高精煉)高概率提供靈感,作用明顯
其余角色大多使用自身專武即可,沒有則湊合用提供護盾或戒備的命輪
輔助:
輔助一般使用自身專武即可,但是需要特別推薦一下被縛的歌謠-額外提供抽2效果,如果不缺費用的話是非常推薦的命輪選擇,雖然爆傷效果在這個隊伍中沒有任何收益,但是也沒關系,不用太在意。
四、整體思路
超維的思路在這個隊伍里被簡化到了極限,只要確保在超維回合中有至少一張旺達的毒刺鎖鏈即可(用于在超維回合穩(wěn)定疊毒,如果造物提供大量算力,可以多放幾張毒刺鎖鏈),其他的以具備躍遷效果的牌優(yōu)先,如滿命艾瑞卡的機械武裝-斂,紅毛(溫柯爾)的能量射線等。
開局階段無腦疊盾疊反擊即可平穩(wěn)應付幾乎所有小怪,覺醒一般優(yōu)先覺醒旺達,缺費用或者充能的情況下可以酌情覺醒輔助角色。
刻印以籌算、靈感優(yōu)先,毒、反擊、躍遷等相對比較有作用,虛弱和衰竭可以酌情選擇。
造物以提供算力、靈感和反擊優(yōu)先,其余酌情選擇。
由于是自閉思路,因此力量、易傷之類的基本可以說完全沒用,盡量不要選擇。
密契的話大部分場合不是特別需要在意,就推薦兩個好了,一個是旺達可以帶光合祭禮用于給核心牌-毒刺鎖鏈提供保留效果,確??梢苑湃氤S空間,一個是扭曲雙子-白,提供額外的一張防御,可以給攜帶傷痛之鰭的角色用于疊反擊。剩下的提升和作用都不太明顯,有啥用啥就差不多了。
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